https://telegra.ph/file/1451b7c85ffb0beb03648.mp4VR-гарнитуры набирают популярность у поколения Альфа
Каждый четвертый подросток в США от 13 до 17 лет предпочитает играть с помощью VR-гарнитуры.
Опрос был проведен среди 1453 американских подростков.
VR перестает быть нишевой технологией.
Meta* продала более 20 миллионов гарнитур Quest (примерно столько же, сколько Microsoft продала консолей Xbox Series S | X). А каждое третье приложение Quest Store приносит доход в миллионы долларов.
Разработчики Quest сообщают, что подростки являются их самой быстрорастущей аудиторией.
Meta* получает свой самый высокий доход от виртуальной реальности в праздничный сезон каждого года, когда дети обычно получают подарки от своих родителей.
==============
Meta* признана в РФ экстремистской
Опрос был проведен среди 1453 американских подростков.
VR перестает быть нишевой технологией.
==============
Meta* признана в РФ экстремистской