Новые сообщения в профилях


⛵
Ладожский тест‑драйв: приключение на Кошкинском фарватере!


С 29 по 31 мая в живописном загородном яхт-клубе «Кошкинский фарватер» уже в четвёртый раз прошло главное весеннее событие для любителей активного отдыха на воде — «Ладожский тест-драйв».

Ладожский тест‑драйв»- незабываемое событие для всех любителей яхтинга!
🌊
🧭


Это отличная возможность:
испытать ходовые качества разных яхт в реальных условиях Ладоги;
отработать манёвры на сложном участке фарватера;
обменяться опытом с единомышленниками;
насладиться красотой ладожских пейзажей и свежим ветром больших вод.

На мероприятии были представлены различные модели катеров от нескольких производителей: «Триера», Vboats, KFboats, Albakore, Searene Yachts, СПЭВ, Victory, Berkut, River Brothers, «Салют», КАЗ «Север» и многие другие

На территория яхт-клуба : веревочный парк, конный клуб, спортивные и детские площадки, а также была представлена уникальная возможность покататься на досках SUP!

В Ладожском тест-драйве приняли участие катер "Великолепный" и Алексей Баронов и катер "Хемуль" от компании "Невская судоверфь"

Спасибо всем, кто стал частью этого события. До новых встреч на воде!
💙


📍
Место: Кошкинский фарватер, Ладожское озеро
🛥
Формат: тест‑драйвы яхт, практические тренировки, обмен опытом, неформальное общение у костра.


Indite написал в профиле ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ.
При бронировании прогулки через сервис Indite https://indite.dev/dbtech-ecommerce/1/,
Зарегистрированный пользователь повышается в правах до уровня Indite Premium, что позволяет участвовать в реферальной программе, получая 20% от последующих заказов рефералов.

Ученый назвал физическое мышление главным препятствием для ИИ

TechnoLab

visibility
22 Дек 2019
indite.ru
робот под водой, как он исследует подводный морской мир AI seabed



Искусственный интеллект пока не способен в полной мере понимать физический мир. На сегодняшний день это главная проблема технологии, заявил профессор компьютерных наук Стэнфордского университета Фэй-Фэй Ли.

«Ведущие ИИ-технологии вроде больших языковых моделей (LLM) изменили способ получения нами доступа к абстрактным знаниям и работы с ними. Тем не менее они остаются мастерами лишь на словах: красноречивыми, но неопытными, знающими, однако необоснованными», — считает он.

По мнению ученого, появление «пространственного интеллекта» изменит то, как люди «создают и взаимодействуют с реальными и виртуальными мирами, совершив революцию в литературе, искусстве, робототехнике, науке и не только».


Создание такой технологии требует обучения моделей не только на «языке», но и на физических свойствах мира.


Ли утверждает, что искусственный интеллект быстро приближается к пределам возможностей текстового обучения, и в конечном итоге его прогресс будет зависеть от «моделей мира» — нового типа генеративного ИИ, который должен решать принципиально иной набор задач, чем LLM.

AI’s next frontier is Spatial Intelligence, a technology that will turn seeing into reasoning, perception into action, and imagination into creation. But what is it? Why does it matter? How do we build it? And how can we use it?

Today, I want to share with you my thoughts on… pic.twitter.com/L0bnJcCUqc

— Fei-Fei Li (@drfeifei) November 10, 2025
«Такие системы должны генерировать пространственно согласованные миры, подчиняющиеся физическим законам, обрабатывать многомодальные входные данные — от изображений до действий — и предсказывать развитие этих миров», — объяснил Ли.

Согласно видению профессора, пространственный интеллект представляет собой «границу за пределами языка — способность создавать взаимосвязь».

Идея «моделей мира»


Концепция появилась в начале 1940-х в ходе исследований шотландского философа и психолога Кеннета Крейка в области когнитивной науки.


Идея вновь возникла в современном ИИ-пространстве в 2018 году после статьи Дэвида Ха и Юргена Шмидхубера о том, что нейросеть может обучиться и воссоздать компактную внутреннюю модель окружающей среды и использовать ее в качестве симулятора для планирования и управления.


Однако решение задачи требует создания сложных систем, способных хранить пространственную память и моделировать сцены в более чем двух измерениях.


В сентябре компания Ли, World Labs, выпустила бета-версию Marble — ранней «модели мира», которая создавала интерактивные трехмерные среды с помощью текстовых или графических подсказок.


Пользователи могли перемещаться по сгенерированным средам без ограничений по времени или подгрузки сцен, а окружающая среда оставалась единой, не менялась и не распадалась.

Пример работы Marble. Источник: World Labs.
«Следующим рубежом развития ИИ станет пространственный интеллект — технология, которая превратит видение в рассуждение, восприятие в действие, а воображение в творчество», — сказал Ли, назвав Marble лишь первым этапом.

Напомним, в октябре Nvidia представила систему для подключения квантовых компьютеров к ИИ-чипам компании. Технология значительно ускорит обработку данных и откроет новые возможности для исследований в медицине и материаловедении.