Новые сообщения в профилях


⛵
Ладожский тест‑драйв: приключение на Кошкинском фарватере!


С 29 по 31 мая в живописном загородном яхт-клубе «Кошкинский фарватер» уже в четвёртый раз прошло главное весеннее событие для любителей активного отдыха на воде — «Ладожский тест-драйв».

Ладожский тест‑драйв»- незабываемое событие для всех любителей яхтинга!
🌊
🧭


Это отличная возможность:
испытать ходовые качества разных яхт в реальных условиях Ладоги;
отработать манёвры на сложном участке фарватера;
обменяться опытом с единомышленниками;
насладиться красотой ладожских пейзажей и свежим ветром больших вод.

На мероприятии были представлены различные модели катеров от нескольких производителей: «Триера», Vboats, KFboats, Albakore, Searene Yachts, СПЭВ, Victory, Berkut, River Brothers, «Салют», КАЗ «Север» и многие другие

На территория яхт-клуба : веревочный парк, конный клуб, спортивные и детские площадки, а также была представлена уникальная возможность покататься на досках SUP!

В Ладожском тест-драйве приняли участие катер "Великолепный" и Алексей Баронов и катер "Хемуль" от компании "Невская судоверфь"

Спасибо всем, кто стал частью этого события. До новых встреч на воде!
💙


📍
Место: Кошкинский фарватер, Ладожское озеро
🛥
Формат: тест‑драйвы яхт, практические тренировки, обмен опытом, неформальное общение у костра.


Indite написал в профиле ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ.
При бронировании прогулки через сервис Indite https://indite.dev/dbtech-ecommerce/1/,
Зарегистрированный пользователь повышается в правах до уровня Indite Premium, что позволяет участвовать в реферальной программе, получая 20% от последующих заказов рефералов.

Топовые ИИ-модели не осилили видеоигры девяностых

TechnoLab

visibility
22 Дек 2019
indite.ru
игровые криптопроекты блокчейн, games crypto projects



Даже самые продвинутые ИИ-модели не способны эффективно играть в классический шутер от первого лица Doom. К такому выводу пришли эксперты после проверки нейросетей в новом бенчмарке VideoGameBench.

Claude can play Pokemon, but can it play DOOM?

With a simple agent, we let VLMs play it, and found Sonnet 3.7 to get the furthest, finding the blue room!

Our VideoGameBench (twenty games from the 90s) and agent are open source so you can try it yourself now --> 🧵 pic.twitter.com/vl9NNZPBHY

— Alex Zhang (@a1zhang) April 17, 2025

Тест призван проверить способность современных нейросетей играть и побеждать в 20 популярных видеоиграх. Использовать они могут только информацию с экрана.

«Современные модели VLM с трудом справляются с видеоиграми из-за высокой задержки вывода. Когда агент делает снимок экрана и запрашивает VLM о том, какое действие ему следует предпринять, к моменту получения ответа состояние игры значительно меняется, и действие уже неактуально», — отметили исследователи.

Для теста использовались классические игры из 1990 годов из-за простых визуальных эффектов и различных стилей ввода вроде мыши, клавиатуры и игрового контроллера. Такой подход позволяет проверить у модели пространственное мышление и «зрение».


VideoGameBench разработан ученым и ИИ-исследователем Алексом Чжаном. В бенчмарк входят Warcraft II, Age of Empires, Prince of Persia и другие игры.

AD_4nXdNIb-2n_kzIFSYQP584l1qUJjp5s8gGzCBo4eOyVdLds2U1vE1I8Zw5b-tocsmwtMLfZQn75_T18u2Wgn41JyeS9FebjZtyrVL251PpQNkIKjuni0uoC6CPfuKqqgf2a9RNrUd

Список игр из бенчмарка VideoGameBench. Данные: сайт vgbench.

Sonnet 3.7 справилась с Doom лучше остальных — нейросеть нашла синюю комнату.


Исследователи подчеркнули, что задержка реакции — главная проблема в шутерах от первого лица. В быстро меняющейся обстановке враг может переместиться или даже добраться до игрока раньше его реакции на происходящее.


Помимо проблем с пониманием игрового окружения, модели также не могли выполнить основные действия.

«Мы часто наблюдали случаи, когда агент не мог понять, как его действия вроде движения вправо будут отображаться на экране. Самой распространенной ошибкой среди всех протестированных нами пограничных моделей оказалась неспособность надежно управлять мышью в таких играх, как Civilization и Warcraft II, где очень важны точные и частые движения», — отметили эксперты.

Также модели не всегда понимают игровые механики, когда нет прямой инструкции о необходимых действиях.


Напомним, в феврале ИИ-стартап Anthropic представил свою «самую интеллектуальную модель» Claude 3.7 Sonnet, которая прошла игру Pokemon.