Новые сообщения в профилях

Управление социально-политическими технологиями.
Screenshot_20260801_205400_com_microsoft_office_word_WordActivity.jpg

Празднование дня рождения Алексея Баронова, 12 июля 2026, владельца и капитана катера ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ. В кругу друзей: Марат Балаев, Мотиватор, боец ММА, его сын, Тимур, тренер по боксу в их спорт комплексе Мотиватор.

Команда разработчиков представила «первую созданную ИИ игру»

TechnoLab

visibility
22 Дек 2019
indite.ru
игровые криптопроекты блокчейн, games crypto projects



Стартап Etched совместно с Decart представил демо-версию «первой рабочей игры, созданной искусственным интеллектом».

Introducing Oasis: the first playable AI-generated game.

We partnered with @DecartAI to build a real-time, interactive world model that runs >10x faster on Sohu. We're open-sourcing the model architecture, weights, and research.

Here's how it works (and a demo you can play!): pic.twitter.com/X39vkx3WID

— Etched (@Etched) October 31, 2024

Oasis представляет собой клон Minecraft, она генерирует карту на основе нажатий на клавиатуре. Игроки могут перемещаться по миру, строить или разрушать местность.


ИИ используется для создания «каждого пикселя в режиме реального времени без применения игрового движка». Например, при нажатии кнопки вперед нейросеть начнет воспроизводить движение персонажа. Функционал решения напоминает генерацию видео в реальном времени с поправкой на действия пользователя.



Согласно обзору YouTube-блогера Phoenix SC, бета-версия игры работает в качестве 360р с зависаниями, визуальными артефактами и плохим откликом на нажатие клавиш

«Геймплей — это только начало. Скоро большая часть интернета будет генерироваться ИИ, а более 70% интернет-трафика — приходиться на видео», — отметили разработчики.

Демо-версия Oasis создана с применением графических процессоров Nvidia H100. Etched разрабатывает собственный чипсет Sohu, который «в несколько раз быстрее».

«Sohu создан для обработки больших видеомоделей, работающих в формате 4К для нейросетей с более чем 100 млрд параметров», — подчеркнула команда проекта.

Напомним, в августе китайский издатель онлайн-игр Kunlun Tech запустил инструмент на базе ИИ для создания короткометражных драм.